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https://w.atwiki.jp/sinnen/pages/339.html
最終更新日 2018-04-11 イーレイ移動図書館様 のトレジャーボックス情報との差分を、あちらと同じ体裁に整えた物です。 ※アイテム情報は後日、別途追加します。 箱の外見(罠の種類)入手階層 中身 不思議な箱(罠:火炎放射器/放電ワイヤー)35~37?F 小型ポッド(罠:爆弾)39?~40F スプリング・エリクサー サマー・エリクサー ゴッド・エキス 不屈チョコレート 素質キャンディ 勇猛ラムネ 千里眼マシュマロ 修練スナック 電子ロックケース(罠:マインドツイスター)38~39?F CCテンプル CCホスピタル 地下[36/37/40]階への移動チケット 封印球(罠:マインドツイスター)41~43?F エンブレム【正義】 エンブレム【女帝】 エンブレム【皇帝】 エンブレム【隠者】 エンブレム【運命の輪】 禁断の秘櫃(罠:-)??~44F タフネス・トパーズ・IF フィル・ダイヤモンド・IF 黒箱(罠:シーフハンド/爆弾)45~46?F レッドダイヤアクス レッドダイヤクロー レッドダイヤスタッフ ブルーダイヤソード ブルーダイヤクロー ブルーダイヤボウ ブルーダイヤスタッフ グリーンダイヤソード グリーンダイヤスピア グリーンダイヤアクス グリーンダイヤボウ グリーンダイヤスタッフ イエローダイヤソード イエローダイヤスタッフ 白箱(罠:マインドツイスター)46?~??F ブルーダイヤクラウン イエローダイヤヘルム グリーンダイヤヘルム おぞましい肉塊(罠:なし/弛緩ガス)??~??F 猛毒の皮膜 気狂いの皮膜 異界の卵(罠:なし)??~??F アクセル・サファイア・FL スキルフル・エメラルド・FL 10000Expチップ
https://w.atwiki.jp/blockquestkiti/pages/176.html
am1 9/7 おはようございます コンテスト結果発表まで記事書こうと思ってなかあったのですが新機能がおもしろかったのでかく 画像(スクショはかったるいのでなしの方向でおねがいします 9/4 新機能 エンブレム エンブレムとかいうのが作れるようになった、9x9のサイズで作れちゃう。なななななんと作れるだけじゃなく人にプレゼントできちゃう、5ジェムで 自分のステージをクリアしたおれいだとか、だいすきなビルダーさんとか、きらいじゃないけど好きじゃないけど社交辞令的なとかなにかと理由つけてエンブレムを送りまくろう でもって本命チョコはonly one,only youをぶつけて気持ちをぶつけようね つーわけでわしのステージのどれかのコメント欄にブログ見たって書いたらエンブレムプレゼントします 以上ありがとうございました しころうと おもいこしあげ ティッシュをみ からばこときづく かなしきかな 次の更新→キャラコンテスト結果発表後 次回 blockquestのメモ帳最終回
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投打充実 成熟期を迎えた生え抜き選手に、強力な移籍選手加えることで効果的な戦力補強を実現。 分厚い攻撃陣と、隙のない投手陣が組み合わさった強力なオーダーである。 打順 6 8 1 3 2 5 9 7 4 投手 先発 1 2 3 中継ぎ 1 2 3 抑え 1 オーダーのタイプと強さ 型 攻 防 投 機 ? 9 9 10 9 監督 監督 期数 統率 タイプ 原辰徳 1期 377/480 積極 必要能力 ポジ 必須能力 左右 モデル Ver. 期数 1:右 右 長野久義 L/優勝エンブレム 1期 2:二 藤村大介 B 6期 3:遊 右 坂本勇人 L/優勝エンブレム 3期 4:捕 左 阿部慎之助 L/優勝エンブレム 1期 5:三 村田修一 G 3期 6:左 高橋由伸 8月度優秀 2期 7:一 大田泰示 B 6期 8:中 松本哲也 S 4期 9:DH 矢野謙次 B 5期 代 小笠原道大 P 3期 代 谷佳知 G 3期 代 亀井義行 S 4期 代 鈴木尚広 B 4期 先1 左 内海哲也 L/優勝エンブレム 3期 先2 杉内俊哉 L/優勝エンブレム 2期 先3 ホールトン G 2期 継1 山口鉄也 L/優勝エンブレム 1期 継2 マシソン S 1期 継3 野間口貴彦 B 6期 抑 西村健太朗 G/8月度優秀 3期 公式のキーポジション(要約) 1番ライト(モデル:長野久義) 走攻守の全てにおいて高いレベルのプレイで活躍を見せるトータルプレイヤーがモデル。 高い打力で切り込み役となれる右打者がふさわしい。 3番ショート(モデル:阿部慎之助) 細身の体からパワフルな長打を連発する若手スター選手がモデル。 打撃力とパワーを併せ持った右打者が適任。 4番キャッチャー(モデル:坂本勇人) 強肩捕手であると同時に、高い打撃技術と長打力を持った、日本を代表するキャッチャーがモデル。 主軸を任されるにふさわしいだけの打力とパワーを持った左打者がこのポジションには合う。 先発1(モデル:内海哲也) サウスポーに必要なものをすべて持った、正統派の見本のような投手がモデル。 制球に優れた左腕が似合うポジション。 使える選手 データ報告記入ガイドライン ☆打率王、★打点王、◎本塁打王、▽盗塁王 ☆☆最優秀防御率、★★最多勝、◎◎セーブ王、▽▽奪三振王 1:右… 2:二… 3:遊… 4:捕… 5:三… 6:左… 7:一… 8:中… 9:DH… 先1… 先2… 先3… 中1… 中2… 中3… 抑… 名前 コメント 更新日:2012-10-11
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装備品リスト 武器 効果の数値は初期装備(クローバーの場合、鉄の爪)との差です 装備者 名称 効果 属性 追加効果 入手場所 備考 アールド 皮の靴 初期装備 マープの靴 攻撃+5/特攻+3 ヒザンピッツ アジダスの靴 攻撃+11/特攻+8 アーサイト ネイーキの靴 攻撃+17/特攻+13 土 ナタリアの森南部 セブンスターシューズ 攻撃+25/特攻+20 ウェダルホフキン 黄金の靴 攻撃+33/特攻+26 光 デスベル地下要塞 血塗られた靴 攻撃+43/特攻+32 マガルタ噴火山 最強装備 クローバー ナイフ 初期装備 鉄の爪 火のバブル入手後 鋼の爪 攻撃+4/特攻+4 ヒザンピッツ 毒サソリの爪 攻撃+10/特攻+10 毒 ロザスアジト 鷹の爪 攻撃+16/特攻+16 空 ナタリアの森南部 ドラゴンクロー 攻撃+23/特攻+23 素早さ+6 ウェダルホフキン デスクロー 攻撃+28/特攻+28 闇 一撃死 デスベル地下要塞 錆びた爪 攻撃-3/特攻-4 ヒザンピッツ 使い込むごとにツヤが出る バレローグの爪 攻撃+38/特攻+38 ヒザンピッツ 最強装備 ミレア 木の矢 初期装備 鉄の矢 攻撃+3/特攻+3 ユマの森 惑わしの矢 攻撃+6/特攻+6 混乱 集落レハヌ 石化の矢 攻撃+9/特攻+9 石化 エルメ村 レインボーアロー 攻撃+19/特攻+19 光 デスベル地下要塞 ビューティーセロハンアロー 攻撃+29/特攻+29 一撃死 ミレアの家 最強装備 ガーネル ヴァジキュラス 初期装備 クルセイダース 攻撃+7/特攻+6 エルメ村 ゾエル 日本刀 初期装備 風魔刀 攻撃+7/特攻+5 風 素早さ+3 エルメ村 力剣・火龍 攻撃+9/特攻+8 火 ナタリアの森北部 魔剣・水鬼 攻撃+14/特攻+16 水 ガレージュ渓谷 ネービルトランス 攻撃+22/特攻+20 闇 デスベル地下要塞 魔剣イナガキ 攻撃+33/特攻+24 サブイベント 最強装備 ドクショ ショットガン 初期装備 初めて装備変更するまで攻撃+4/特攻+4 レーザービーム 攻撃+7/特攻+2 全体攻撃 ガレージュ渓谷 プラズマピストル 攻撃+11/特攻+9 光 デスベル地下要塞 ロッグバスター 攻撃+21/特攻+19 HP+10%/BP+10% ウェダルホフキン 最強装備 バブゴット フレイムナックル 初期装備 イフリートグローブ 攻撃+8/特攻+10 封印 デスベル地下要塞 最強装備 防具 効果の数値はポロシャツとの差です(ドクショの場合はアイアンボディとの差) 装備者 名称 効果 入手場所 備考 共通 ポロシャツ 初期装備 アールド・クローバーの初期装備 ワイシャツ 防御+6/特防+5 ヒザンピッツ ジャケット 防御+12/特防+11 アーサイト ミレア・ガーネル・ゾエルの初期装備 ロングコート 防御+18/特防+16 エルメ村 ダウンジャケット 防御+24/特防+22 ウェダルホフキン 戦闘服 防御+32/特防+28 デスベル地下要塞 ドクショ アイアンボディ 初期装備 初めて装備変更するまで最大BP-5% 超合金ボディ 防御+8/特防+5 デスベル地下要塞 近未来型ボディ 防御+20/特防+10/運+2/最大BP+5% 集落レハヌ 最強装備 アールド マジシャンジャケット 防御+43/特防+30/特攻+5/最大BP+5% ファーブル村 最強装備 クローバー タキシード 防御+38/特防+43/素早さ+5/最大BP+10% ヒザンピッツ 最強装備 ミレア ミニスカート 防御+38/特防+43/最大BP+10% ミレアの家 最強装備 ゾエル 武者の袴 防御+40/特防+33 エルメ村 最強装備 バブゴット 炎の衣 初期装備 アクセサリ 装備者 名称 効果 入手場所 備考 共通 力のクリスタル 攻撃+1 特攻+1 ファーブル村 破壊のクリスタル 攻撃+3 特攻+3 アーサイト 驚愕のクリスタル 攻撃+5 特攻+5 ウェダルホフキン 最強のクリスタル 攻撃+7 特攻+7 ガレージュ渓谷 守りのエレメント 防御+1 特防+1 ファーブル村 耐久のエレメント 防御+3 特防+3 アーサイト 根性のエレメント 防御+5 特防+5 ウェダルホフキン 無敵のエレメント 防御+7 特防+7 ガレージュ渓谷 マキシムリング 最大HP+20% ナタリアの森北部 マインドリング 最大BP+20% ナタリアの森南部 サーチスコープ 命中率強化 ウェダルホフキン 疾風のマフラー 素早さ+1 回避率UP アスカルト洞窟 蛇の刻印 防御+1 特防+1 毒状態を防ぐ ヒザンブル街道 鍵の刻印 防御+1 特防+1 封印状態を防ぐ ヒザンピッツ 沈静の刻印 防御+1 特防+1 混乱状態を防ぐ カルフライム メデューサの刻印 防御+1 特防+1 石化状態を防ぐ 集落レハヌ 死神の刻印 防御+1 特防+2 一撃死攻撃を防ぐ ナタリアの森北部 天使の刻印 防御+2 特防+2 毒・封印・混乱状態を防ぐ ワイトの沼 悪魔の刻印 防御+3 特防+3 石化・一撃死攻撃を防ぐ ウェダルホフキン 英雄の刻印 防御+2 特防+2 複数のステータス異常を全て防ぐ ガレージュ渓谷 マイペースブレス 素早さ+1 加速・減速無効 ナタリアの森南部 ハヤブサソックス 素早さ+5 ユマの森 敵発見機 敵の先制攻撃発生0% ナタリアの森北部 メイサのイヤリング 特攻+2 消費BP バブル技威力UP アスカルト洞窟 試練の護符 攻撃防御特攻特防素早さ-5 運-1最大HP・最大BP-5% 被ダメージ&入手経験値UP デスベル地下要塞 ヴェトンのサイフ 運+1 入手金額UP ミレアの家 ロザスの盾 防御+2 特防+2 防御状態効果UP ロザスアジト 諸刃のロザリオ 攻撃防御特攻特防素早さ+5 運+1 HP徐々に減少 デスベル地下要塞 魔よけの鈴 エンカウント減少 ナタリアの森北部 出会いの鈴 エンカウント2倍 アーサイト 封印されし数珠 エンカウント0% クリア後 エスケープチェーン 「逃げる」確実に成功 カルフライム ラッキースカーフ 運+1 ドロップ率アップ カルフライム 獣のエンブレム 得意タイプが「獣」に変化 アーサイト 妖精のエンブレム 得意タイプが「妖」に変化 集落レハヌ 虫のエンブレム 得意タイプが「虫」に変化 アーサイト 森のエンブレム 得意タイプが「森」に変化 集落レハヌ 猛獣のエンブレム 得意タイプが「猛」に変化 集落レハヌ 機械のエンブレム 得意タイプが「機」に変化 ウェダルホフキン 暗黒のエンブレム 得意タイプが「暗」に変化 デスベル地下要塞 人型のエンブレム 得意タイプが「人」に変化 アーサイト サブイベント 不定形のエンブレム 得意タイプが「不」に変化 デスベル地下要塞 野生のエンブレム 得意タイプが「獣」「猛」に変化 ヒザンピッツ 自然のエンブレム 得意タイプが「虫」「森」に変化 ファーブル村 ケユスと話す 無機質のエンブレム 得意タイプが「機」「不」に変化 集落レハヌ サブイベント 幻想のエンブレム 得意タイプが「妖」「暗」に変化 ナタリアの森北部 薬剤師の免許 アイテム効果アップ 隠しダンジョン アールド 親父の形見 攻撃+1 特攻+1 最大HP+5% 覚醒時間延長 ファーブル村 クローバー 悲しみのサングラス 防御+1 特攻+1 最大HP+5% クリティカル率UP ナタリアの森北部 イベントで入手 ミレア 思い出のイヤリング 特攻+1 特防+1 素早さ+1 BP消費半減 デスベル地下要塞 イベントで入手 リフレッシュセラピー HP徐々に回復 アーサイト ゾエル 妖魔の鞘 攻撃+1 特攻+1 VPゲージ増加率UP ガレージュ渓谷 ドクショ パワーアップユニット 攻撃+3 特攻+2 「たたかう」が全体化 ウェダルホフキン
https://w.atwiki.jp/harukim/pages/48.html
アリーナ アリーナは、プレイヤーが、任意のモンスター六体(最強のモンスター6体)をだし、個人とランダムで選ばれるプレイヤーで戦うものです。攻撃力が高いモンスターほど、相手モンスターに与えるダメージが多く、防御力が高いモンスターほど、体力が高く倒れにくいです。チーム編成のところで編成できます。注意、チーム登録を押さないとチーム編成したことになりません。勝つとアリーナポイントがレベルプラス100ポイントぐらいもらえ、負けるとレベルの半分ぐらいのポイント、引き分けだと、レベルプラス100の半分のポイントぐらいもらえます。アリーナポイントに応じて順位が決まり、それに応じた報酬がもらえます。報酬は、報酬のところから確認できます。アリーナでは主に名誉ポイント、エンブレムがもらえます。名誉ポイントでショップで名誉モンスター卵を買えます。(詳しくはショップのページへ)エンブレムには攻撃力を高める効果があります。アリーナは基本的に報酬が弱めです。(アリーナエンブレム報酬は除く)アリーナでもジュエルを使い、アリーナポイントをチャージできますが、報酬が弱めなため(エンブレム報酬は除く)また、エンブレム報酬も2日間しか持たないため、ジュエルを使うことはあまりお勧めしません。アリーナはアリーナバトルポイントを払えば常に参加することができます。二日に一回シーズンが変わります。シーズンが終わったら前回の試合から報酬を受け取れます。前回の試合から報酬を受け取らないと報酬がなくなります。 もっとわかりやすく詳しい説明は動画で(準備中)
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5276.html
【名前】 ツインブレイカー 【読み方】 ついんぶれいかー 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第17話「ライダーウォーズ開戦」 【分類】 武器 【使用者】 仮面ライダークローズチャージ仮面ライダーグリス 【詳細】 クローズチャージ、及びグリスが使用する可変型武器。 変身後に任意で左腕に形成される。 アタックモード、ビームモードの2種類のモードを持つ。 格闘メインのクローズチャージは主にアタックモード、グリスは主にビームモードを使用する。 装備の中央部にあるツインブレイクチャージャーで通常攻撃や、技の発動に必要なエネルギーを生成、 後方にあるツインブレイクスロットにフルボトル、スクラッシュゼリーなどを装填することで、成分を取り込み必殺技にその特性を付加させることが可能。 また外装パーツはアンブレイカブルボードと呼ばれる格闘戦重視の頑強な構造になっており、シールドとしての利用も可能な強度を有する。 内部に転送装置が組み込まれており、シグナルを受信することで指定されたポイントにツインブレイカーを転送する。 グリップ部分はブレイグリップと呼ばれ、動作感知システムを搭載し、 敵の挙動や使用者の癖を記録、分析し攻撃時の挙動を最適化する機能を持つ。 後にグリスはパワーアップによって2つ同時に使えるようになる。 【アタックモード】 ツインブレイクチャージャーから伸びるレイジングパイルを相手に突き立てるモード。 ツインブレイクチャージャーにはパイルを高速回転させるパワーモーターが組み込まれており、 動力源から供給されたエネルギーをパイル先端に集中、回転とともに敵の内部に叩き込む。 このモードでの必殺技はシングルブレイク、ツインブレイク、レッツブレイクの3種類。 【ビームモード】 ツインブレイクチャージャーで生成されたエネルギーをレイジングビーマーから発射するモード。 レイジングビーマーからはビーム照射はもちろん、ショットガンのようなエネルギー散弾の発射も可能。 またアタックモードとビームモードの切り替えはこの砲身を動かすことで行われる。 このモードでの必殺技はシングルフィニッシュ、ツインフィニッシュ、レッツフィニッシュの3種類だが、クローズドラゴンを使うレッツフィニッシュは現時点では未使用。 【余談】 電子音声担当はスクラッシュドライバー同様、若本規夫氏。
https://w.atwiki.jp/codblackopsemblem/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/fedic/pages/714.html
ファイアーエムブレムTCG かつてNTT出版より発売されていたトレーディングカードゲーム。~ 初めは聖戦の系譜を題材にし、その後トラキア776、紋章の謎が題材にされた。~ TCGとして設計された結果、元のゲームではパッとしなかった~ バイロンやブリアンが使える方に入るキャラだったり、~ 逆にホリン辺りは只の雑魚とほとんど変わらないなど新鮮な印象を与えてくれた。~ またキャライラストは始めは既存のそれの使いまわしだったが~ 小屋勝義の書き下ろしになり集める楽しみが増すようになった。~ 現在ファイアーエムブレムミュージアムで一部のイラストを観る事が出来る。~ 残念ながらルールそのものが複雑でとっつきにくかった為にあまり新規ユーザーが増えず、~ コストのバランスが悪い・一部カードが強力すぎる・手札調整の手段に乏しい~ と言ったゲームシステム設計のまずさの他に、~ イベント限定品の乱発等で段々盛り下がっていき第6弾で終了となった。~ ただ消え去るには惜しいと考えたユーザーが同人TCGとして製作をしているらしい。
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/435.html
レベル 必要EXP 累計EXP 報酬 レベルキャップ 1 0 0 2 1750 1750 ユニオンチップスロット 3 1760 3510 4 1770 5280 5 1780 7060 6 1790 8850 7 1800 10650 8 1810 12460 9 1820 14280 10 1830 16110 ユニオンチップスロット ~ 40 2130 75660 ユニオンチップスロット ~ 50 2230 97510 通り名「ベテラン」 ~ 80 ユニオンチップスロット ~ 100 2730 221760 エンブレム「アーミークレスト」 ~ 130 3330 312960 ユニオンチップスロット ~ 200 4710 595760 通り名「エリート」 2020/04/06 ~ 300 7730 1220260 エンブレム「キャプテンクレスト」 ~ 400 11730 2195260 通り名「リーダー」 2020/04/27 ~ 500 エンブレム「コマンダークレスト」 2020/05/11 ~ 600 通り名「スペシャリスト」 2020/05/25 ~ 650 2020/06/08 ~ 700 2020/06/22 ~ 800 通り名「ヴァンガード」 ~ 900 エンブレム「アドミラルクレスト」
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猫にイカを食べさせると耳が落ちる ◆NIKUcB1AGw まだ暗い島を、弾丸のごとき速さで一体の異形が駆ける。 ネフェルピトーは、ある地点を目指して走っていた。 やがて彼の視界に、とある建造物が入ってくる。 彼が「円」で探知した生物の反応は、その中にあった。 ◇ ◇ ◇ 「はぁ……。私はどうすればいいんでゲソ……」 神社の中で、イカ娘は膝を抱えてうずくまっていた。 とりあえず神社の中に入ってから落ち着いてこれからのことを考えようと思っていた彼女であったが、いっこうに考えはまとまらなかった。 銃という武器を手にしたことで理解してしまった、殺し合いという状況がもたらす恐怖。 それが彼女の思考を鈍らせていた。 「気がついたら、こんなに時間が経ってるじゃなイカ……。時間を浪費してしまったでゲソ……。 どう行動するにせよ、とにかく方針をさっさと決めてしまわないと……」 脳を無理にでも動かし、思考を進めようとするイカ娘。 そのとき、何の前触れもなく神社の天井が崩れた。 「へ……?」 あっけにとられるイカ娘の前に、天井を構成してた木材と共に一つの影が落ちてくる。 それは猫と人の特徴を併せ持った異形……ネフェルピトーであった。 「な、ななな……。なんでゲソか、お前は!」 「ん? 君、イカのキメラアント? いたかニャー、そんなの。 タコのキメラアントはいたと思うけど」 「キ、キメラアント? 私はそんなものじゃないでゲソ! 私は海からの使者、イカ娘じゃなイカ!」 「イカ娘……。キメラアントとは別の生物なのかにゃ?」 イカ娘の名乗りを受けて、ネフェルピトーは不思議そうに首をひねる。 「うーん、でも君には、何となく親近感が湧くなあ。君は殺さないでおいてあげるよ」 「……ッ!? お、お前は殺し合いに乗り気なのでゲソか?」 「乗り気ってほど積極的じゃあないけどね。まあ、殺しておいて損はなさそうだったし」 「な……なんでそんな軽い口調で、そんなことが言えるのでゲソか! 他人の命を奪うというのがどれほど重いことなのか、わかっているのでゲソか?」 平然と他者への殺意を口にするネフェルピトーに対し、イカ娘は顔を青ざめさせながら叫んだ。 だが、その言葉がピトーの心を揺らすことはない。 「君は海の生き物みたいだけど……。たとえば魚を食べるとき、いちいち罪悪感を抱くの?」 「そ、それは……」 「それと同じだよ。僕たちから見たら、人間は自分たちとは全然違う生き物だ。 別に殺しても、何とも思わないさ」 「っ!!」 ピトーの言葉は、イカ娘に大きな衝撃を与えた。 そう、目の前の存在は人間ではない存在なのだ。 思考が人間と同じでない方が自然なのである。 だがイカ娘は自分が人間とコミュニケーションを取れていたが故に、その考えにいたらなかった。 そしてそれに気づかされたとたん、彼女には目の前の生物がとたんにひどくおぞましいものに見えてきた。 理解できないものに対して恐怖を抱くのは、当然のことである。イカ娘の顔から、みるみるうちに血の気がひいていく。 「どうしたんだい、そんなに怯えだして」 「あ、ああ……」 「心配しなくても、君は殺さないよ。キメラアントじゃないみたいだけど、君は僕に近い生き物みたいだからね。 最終的には殺すことになるかもしれないけど、今はまだ殺さない。なんなら、一緒に行こうか?」 微笑を浮かべて、ネフェルピトーはイカ娘に向かって手を差し出す。 それはピトーにとって、友好を示す行為である。 だが今のイカ娘には、ピトーの振る舞いは忌まわしい怪物からの誘いに見えていた。 「や、やめるでゲソ……。私は……」 「何をそんなに怯えているのかなあ。殺さないって言ってるじゃないか」 事実、ネフェルピトーにはイカ娘に危害を加えようとする意志は全くない。 だがイカ娘は、それを信じられなかった。ピトーを、自分とは違う生き物だと強く意識してしまったが故に。 まったく考えがわからない生物が、しかも他者に危害を加える意志を持っている生物がそばにいるなど、恐怖以外の何物でもない。 だから、彼女は。 「うわああああああ!!」 叫び声を上げ、涙をあふれさせながらその場から逃げ出した。 「うーん、なんであんなに怯えさせちゃったんだろう。まあ、いいか。 別に、どうしても仲間にしたかったわけじゃないしね」 残されたピトーはしばらく呆然としていたが、やがて気持ちを切り替えて動き出す。 「さて……。次はどうするかニャー」 【D-2/神社の近く/初日/黎明】 【イカ娘@侵略!イカ娘】 [状態]錯乱 [装備]ワルサー P99(15/16)@現実 [道具]基本支給品一式、予備弾倉×2 [思考・状況] 基本方針:殺し合いをしたくない 1.ネフェルピトーから逃げる 2.栄子達に会いたい 【ネフェルピトー@HUNTER×HUNTER】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:支給品一式、不明支給品(1~3) [思考・状況] 1:他の参加者を適当に間引きしつつ情報収集 [備考] ※時期は死亡後。 36:できない子は結構腹黒なようです 時系列順に読む 42:検事と妖怪とセーラー服と二丁拳銃と時々騎士王 36:できない子は結構腹黒なようです 投下順に読む 38:弓と水晶と誤解フラグ 02 猫物語FES ネフェルピトー [[]] 04 荷物確認しなイカ? イカ娘 [[]]